MMD4Mecanim For Android 食用指南

C#

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2019-8-30

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本文原创-by superowner
http://www.jianshu.com/u/e44c7d4a70d1

PS:本文提供所有内容仅供学习参考用,若不当使用出现任何问题都与本人无关,本人不负任何责任;

真机(LG G4 Android5.1)测试通过

当然Window也可以啦
测试用的Unity5.6.1p2,目测Unity2017也没问题
不过表情不支持有点可惜,等有空试试解析一下表情(一般没空www)
详情见ReadMe,偷懒(跑路www)

Download->链接: https://pan.baidu.com/s/1c2u8thQ 密码: jr3u

2017.09.10更新:支持Unity2017.1.1f1x64,支持加载PMX的表情动画及之前的物理
Download->链接: https://pan.baidu.com/s/1jHQAcUa 密码: ze7y

2019.04.05更新:支持Unity2018.3,理论上支持Unity2019,支持加载PMX的表情动画及之前的物理
醒目:更新可以支持转换PMX到FBX的Fixed版MMD4M插件,PS:插件最好在5.x以下使用:
使用方法:导入pmx和vmd到这个工程:MMD4MFack_Unity5.3.3f1,转化为FBX
再把转换后的模型以及这些数据丢到Unity2018的工程


dfsdfsdfsdf.PNG
dsfsdfs.PNG

Q:为什么不直接在Unity2018的工程直接转?A:别问我为什么,问就是JOJO
然后在2018工程里把对于的文件拖入槽,注意,2018工程的槽位少几个,没关系

Download->链接: https://pan.baidu.com/s/1rqzPHh1-7Rz5ztmMEWvrnw 提取码: w959

3265656.PNG

PS:注意音频初始化脚本必须在MMD4MM脚本的上方,如果不用我的音频初始化脚本,因为这个版本的MMD4插件初始化比较慢所以音频播放比较先(配置好一点的台式机看不出差距,主要是给配置低的手机适用)
转载注明出处,3Q

作者:superowner