了解golang的可变参数(… parameters),这一篇就够了

c/c++

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2019-5-22

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在实际开发中,总有一些函数的参数个数是在编码过程中无法确定的,比如我们最常用的fmt.Printf和fmt.Println:

fmt.Printf("一共有%v行%v列\n", rows, cols)
fmt.Println("共计大小:", size)

当你需要实现类似的接口时,就需要我们的可变参数出场了。

golang的可变参数

可变参数就是一个占位符,你可以将1个或者多个参数赋值给这个占位符,这样不管实际参数的数量是多少,都能交给可变参数来处理,我们看一下可变参数的声明:

func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error)
func Println(a ...interface{}) (n int, err error)

可变参数使用name …Type的形式声明在函数的参数列表中,而且需要是参数列表的最后一个参数,这点与其他语言类似;

可变参数在函数中将转换为对应的[]Type类型,所以我们可以像使用slice时一样来获取传给函数的参数们;

有一点值得注意,golang的可变参数不需要强制绑定参数的出现。

举个例子,我想在c语言中实现一个求和任意个整数的函数sum:

int sum(int num, ...) {
    // todo
}

我们只有先指定至少一个固定的形参(num)才能使用…可变参数,在golang中是不需要这样做的:

func sum(nums ...int) int {
    //todo
}

这也是golang语法简洁的其中一个体现。

传递参数给…可变参数

传递参数给带有可变参数的函数有两种形式,第一种与通常的参数传递没有什么区别,拿上一节的sum举个例子:

sum(1, 2, 3)
sum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)

除了参数的个数是动态变化的之外和普通的函数调用是一致的。

第二种形式是使用…运算符以变量…的形式进行参数传递,这里的变量必须是与可变参数类型相同的slice,而不能是其他类型(没错,数组也不可以),看个例子:

numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
sum(numbers...) // 和sum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. 10)等价

这种形式最常用的地方是在内置函数append里:

result := []int{1, 3}
data := []int{5, 7, 9}
result = append(result, data...) // result == []int{1, 3, 5, 7, 9}

是不是和python的解包操作很像,没错,大部分情况下你可以把…运算符当做是golang的unpack操作,不过有几点不同还是要注意的:

第一,只能对slice类型使用…运算符:

arr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
sum(arr...) // 编译无法通过

你会见到这样的报错信息:cannot use arr (type [5]int) as type []int in argument to sum

这是因为可变参数实际是个slice,…运算符是个语法糖,它把前面的slice直接复制给可变参数,而不是先解包成独立的n个参数再传递,这也是为什么我只说…运算符看起来像unpack的原因。

第二个需要注意的地方是不能把独立传参和…运算符混用,再看个例子:

slice := []int{2, 3, 4, 5}
sum(1, slice...) // 无法通过编译

 这次你会见到一个比较长的报错:

too many arguments in call to sum
    have (number, []int...)
    want (...int)

这是和前面所说的原因是一样的,…运算符将不定参数直接替换成了slice,这样就导致前一个独立给出的参数不再算入可变参数的范围内,使得函数的参数列表从(…int)变成了(int, …int),最终使得函数类型不匹配编译失败。

正确的做法也很简单,不要混合使用…运算符给可变参数传参即可。

读了这篇文章,再加上一些简单的联系,我相信你们一定也能掌握golang可变参数的使用。

参考:

https://golang.org/ref/spec#Passing_arguments_to_…_parameters

https://golang.org/doc/effective_go.html#append

作者:apocelipes