自己实现一个javascript事件模块
nodejs中的事件模块
nodejs中有一个events模块,用来给别的函数对象提供绑定事件、触发事件的能力。这个别的函数的对象,我把它叫做事件宿主对象(非权威叫法),其原理是把宿主函数的原型链指向时间模块的一个对象,做一个函数继承,让宿主函数也拥有处理事件的能力
使用nodejs事件模块的demo如下:
var EventEmitter = require('events'); var util = require('util'); function MyEmitter() { EventEmitter.call(this); } util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); var myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("hehe",function(){ console.log("hehe") }) myEmitter.on("hehe",function(){ console.log("haha") }) myEmitter.emit("hehe"); console.log(myEmitter.listeners("hehe"));
看node events的api http://nodejs.cn/api/events.html ,一个事件模块需要具备如下的基本功能:
- 添加绑定事件
- 添加绑定一次性事件
- 移除事件监听
- 触发事件
- 其他需要的扩展
事件模块设计
俗话说得好,不会造轮子的车手不是一个老司机!自己实现一个简单的事件系统,实现上面几个基本的功能就行。
捋一捋思路,我们需要先实现一个事件类,用来创建不同名称的事件对象,例如click事件对象,hehe事件对象等,并在对象内部维持一个事件被触发时的处理函数列表。
对于同一个事件宿主对象而言,对它绑定的事件应该有如下特点:
- 同一种类型的事件对象只需要有一个
- 处理函数需要有多个
- 对于同一个事件,重复绑定同一个事件处理函数应该是无效的
于是得到如下结构:
/** * 定义一个事件单元类 * @param eventname * @constructor */ function EventMeta(eventname){ this.name=eventname; this.handlerMap={}; this.handlerList=[]; }
每个事件宿主对象都应该自己持有一个map,用来保存自己的事件单元对象,加上上面所说的,绑定,一次性绑定、解绑、触发,宿主函数的原型应该被指向这样一个对象:
var prototype={ addEventListener:addEventListener, once:once, removeEventListener:removeEventListener, trigger:trigger, getEventHandlerMap:getEventHandlerMap }
为了让宿主函数拥有这些属性,需要一个函数来为宿主函数指一下prototype属性,这里要注意的是,一定要调用这个函数之后,再扩展宿主函数自身的prototype属性,否则会被覆盖
function czEvent(fn){ if(typeof fn!=="function") return; fn.prototype=Object.create(prototype); }
用户使用的时候这样调用一下就可以了
var czEvent=require("../czEvent"); function MyEmitter() { } czEvent(MyEmitter);
依次实现事件函数
addEventListener
/** * 绑定事件监听 * @param type * @param handler */ function addEventListener(eventname,handler){ var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap(); var meta=EventHandlerMap[eventname]; if(!meta){ meta=EventHandlerMap[eventname]=new EventMeta(eventname); } var handlerId=handler.__handlerId; if(!handlerId){ EventHandlerMap.__handlerId++; handler.__handlerId=EventHandlerMap.__handlerId; handlerId=handler.__handlerId; } //对于同一事件的同一处理函数,不重复绑定 if(!meta.handlerMap[handlerId]){ meta.handlerMap[handlerId]=handler; meta.handlerList.push(handler); } }
once
/** * 绑定只执行一次的handler * @param type * @param handler */ function once(eventname,handler){ handler.__once=true; this.addEventListener(eventname,handler); }
removeEventListener
/** * 移除事件监听 * @param type * @param handdler */ function removeEventListener(eventname,handdler){ var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap(); var meta=EventHandlerMap[eventname]; if(!meta) return; //移除一个handler的绑定 if(handdler && handdler.__handlerId){ var index=meta.handlerList.indexOf(handdler); if(index>-1){ meta.handlerList.splice(index,1); delete meta.handlerMap[handdler.__handlerId]; return; } } //移除所有handler meta.handlerMap={}; meta.handlerList.length=0; }
trigger
/** * 触发事件 * @param eventname */ function trigger(){ var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap(); var args=[]; var that=this; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ args.push(arguments[i]); } var eventname=args.splice(0,1); var meta=EventHandlerMap[eventname]; if(!meta) return; var onceHandlerList=[]; //依次同步执行handler meta.handlerList.forEach(function(handler){ if(handler.__once){ onceHandlerList.push(handler) } handler.apply(this,args); }); //清除绑定为once的事件 onceHandlerList.forEach(function(handler){ that.removeEventListener(eventname,handler); }); }
getEventHandlerMap
function getEventHandlerMap(){ var EventHandlerMap=this.__EventHandlerMap; if(EventHandlerMap) return EventHandlerMap; return this.__EventHandlerMap={__handlerId:0}; }
包装
学(chao)习(xi)一下jquery的包装技术,让模块支持commonJs和amd
/** * Created by czzou on 2016/6/30. */ ( function( global, factory ) { "use strict"; if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) { module.exports = factory( global, true ); } else { factory( global ); } }(typeof window !== "undefined" ? window : this,function(window,noGlobal){ //把上面的代码copy进来 if ( typeof define === "function" && define.amd ) { define( "czEvent", [], function() { return czEvent; } ); } if ( !noGlobal ) { window.czEvent = czEvent; } return czEvent; }))
扩展
如有需求,还可以在此基础上进行一些扩展,比如nodejs的events模块支持的handler函数个数上限、handler函数抛出异常时触发的error事件等,另外,简单改写一下czEvent函数,还可以让事件模块支持给对象赋予事件处理能力的功能
function czEvent(fn,asObj){ if(asObj){ for(var key in prototype){ Object.defineProperty(fn,key,{ value:prototype[key] }) } return; } if(typeof fn!=="function") return; fn.prototype=Object.create(prototype); }
测试
分别测试nodejs的events模块,czEvent的commonJs用法,amd用法以及直接引用用法,demo就不在这里一一列举了~
github地址:https://github.com/zouchengzhuo/czevent
本文转自我的个人站点:http://zoucz.com/blog/2016/07/01/czevent/
原文地址:https://www.cnblogs.com/tzyy/p/event.html