如何保存/恢复Java应用程序核心内存数据现场?

Java基础

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2019-2-9

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0. 背景

不论是单体应用还是分布式应用,总是会有些许迭代或者紧急Fix bug上线的神操作。但是如果不是那么幸运,当时还存在大量核心内存中数据在进行计算等逻辑,此时终止项目,就会出现核心数据或者状态丢失的不利情况,后续即使上线完成也要尽快追加数据。

那是否存在某种技巧???:在需要终止应用的时候,能够监听到终止操作,并保存核心数据现场,然后再终止应用,而后在应用恢复后,再进行核心数据恢复。

答案是肯定的。

0.1 技术储备

Runtime.getRuntime().addShutdownHook(Thread thread);

我们可以借助于JDK为我们所提供的上述钩子方法。这个方法的意思就是在JVM中增加一个关闭的钩子,当JVM关闭的时候,会执行系统中已经设置的所有通过方法addShutdownHook添加的钩子,当系统执行完这些钩子后,JVM才会关闭。所以这些钩子可以在JVM关闭的时候进行内存清理、对象销毁以及核心数据现场保存等操作。

1. 假设一种场景

1.1 保存现场,为应用保驾护航

我们应用程序运行中,在内存中存储着Map<String, User>(用户唯一标识符和用户信息的映射关系),此时,突然需要紧急处理某个bug并打包上线。

用户映射关系已经建立好了,我们总不能因为紧急上线就让用户重新登录一次,只是为了构建这个映射关系???这样显然不是很合理,其次还有用户流失的风险,我们怎么可以去冒着被大boss怒怼这般的大风险呢,搞不好年终奖还没有,哈哈哈哈哈……

那我们换个思路,我们要解决的问题是什么呢?因为Map<String, User>是在内存中保存的,一但应用终止,内存资源释放,内存中数据当然无存……所以,我们的目标就是保存这个处于内存中的Map对象,对不对?那就简单了,我们可以把这个对象序列化存储到本地文件里面不就好了吗?是不是很简单?然后呢,只需要在应用程序被终止前序列化且保存到本地文件,就可以了。

理好了思路,那就开始Coding吧!

    private static final HashMap<String, User> cacheData = new HashMap<>();
    private static final String filePath = System.getProperty("user.dir")
                                 + File.separator + "save_point.binary";

    Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                saveData();
            }
        });

    private static void saveData() {
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            File cacheFile = new File(filePath);
            if (!cacheFile.exists()) {
                cacheFile.createNewFile();
            }
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
            oos.writeObject(cacheData);
            oos.flush();
        } catch (IOException ex) {
            LOGGER.error("save memory data error", ex);
        } finally {
            try {
                if (oos != null) {
                    oos.close();
                }
            } catch (IOException ex) {
                LOGGER.error("close ObjectOutputStream error", ex);
            }
        }
    }

这样我们就可以保证Map<String, User>这个映射关系保存好了。

1.2 恢复现场,让应用快速飞翔

既然我们保存了内存数据现场,那在应用启动后,我们相应的也需要进行数据现场恢复,这样才能保证应用平滑过渡到终止前状态,同时用户还能无感知。

继续Coding…

    @PostConstruct
    public void resoverData() {
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            File cacheFile = new File(filePath);
            if (cacheFile.exists()) {
                ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
                Map<String, User> cacheMap =
                                    (Map<String, User>) ois.readObject();
                for (Map.Entry<String, User> entry : cacheMap.entrySet()) {
                    cacheData.put(entry.getKey(), entry.getValue());
                }
                LOGGER.info("Recover memory data successfully, cacheData={}"
                                            , cacheData.toString());
            }
        } catch (Exception ex) {
            LOGGER.error("recover memory data error", ex);
        } finally {
            try {
                if (ois != null) {
                    ois.close();
                }
            } catch (IOException ex) {
                LOGGER.error("close ObjectInputStream error", ex);
            }
        }
    }

是不是整个过程似曾相识?没错,就是Java IO流 ObjectInputStreamObjectOutputStream的应用。但是有一点需要注意,使用对象流的时候,需要保证被序列化的对象必须实现了Serializable接口,这样才能正常使用。

应用整体调用逻辑如下(测试的时候,第一次需要正常调用generateAndPutData()方法,终止项目保存现场后,需要把generateAndPutData()注释掉,看看时候正确恢复现场了。):

    @SpringBootApplication
    public class SavePointApplication {

    private static final Logger LOGGER =
                    LoggerFactory.getLogger(SavePointApplication.class);

    private static final HashMap<String, User> cacheData = new HashMap<>();
    private static final String filePath = System.getProperty("user.dir")
                    + File.separator + "save_point.binary";

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SavePointApplication.class, args);

        LOGGER.info("save_point filePath={}", filePath);
        generateAndPutData();

        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                saveData();
            }
        });
    }

    private static void generateAndPutData() {
        cacheData.put("test1", new User(1L, "testName1"));
        cacheData.put("test2", new User(2L, "testName2"));
        cacheData.put("test3", new User(3L, "testName3"));
    }

2. Fuck! 没有保存现场?!

为什么应用程序终止时没有保存现场状态呢?那就要细说一下关闭钩子(shutdown hooks)了。

  • 如果JVM因异常关闭,那么子线程(Hook本质上也是子线程)将不会停止。但在JVM被强行关闭时,这些线程都会被强行结束。
  • 关闭钩子本质是一个线程(也称为Hook线程),用来监听JVM的关闭。通过Runtime的addShutdownHook可以向JVM注册一个关闭钩子。Hook线程在JVM正常关闭才会执行,强制关闭时不会执行。
  • JVM中注册的多个关闭钩子是并发执行的,无法保证执行顺序,当所有Hook线程执行完毕,runFinalizersOnExit为true,JVM会先运行终结器,然后停止。

所以,如果我们直接使用的kill -9 processId命令直接强制关闭的应用程序,JVM都被强制关闭了,还怎么运行我们的Java代码呢?嘿嘿,所以我们可以尝试着用如下命令替代kill -9 processId:

kill processId
kill -2 processId
kill -15 processId

通过上述命令进行终止应用的时候,是不是我们看到我们项目下成功生成了 save_point.binary 文件了,哈哈哈哈哈……

3. 使用关闭钩子有哪些注意事项呢?

  • hook线程会延迟JVM的关闭时间,所以尽可能减少执行时间。
  • 关闭钩子中不要调用system.exit(),会卡主JVM的关闭过程。但是可以调用Runtime.halt()
  • 不能在钩子中进行钩子的添加和删除,会抛IllegalStateException
  • 在system.exit()后添加的钩子无效,因为此时JVM已经关闭了。
  • 当JVM收到SIGTERM命令(比如操作系统在关闭时)后,如果钩子线程在一定时间没有完成,那么Hook线程可能在执行过程中被终止。
  • Hook线程也会抛错,若未捕获,则钩子的执行序列会被停止。

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000018099817

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